Прохождение игры Сибирь

Романовск

После головокружительного спуска делимся впечатлениями с Гансом. Нам осталось лишь починить лошадок в заведении Цукермана, и можно будет отправляться дальше. Берем механическое сердце и премся в кабак.

Наблюдаем, как Цукерман безуспешно пытается дрессировать странного зверька. Расспрашиваем неудавшегося дрессировщика о "собачке". Подходим к сцене, вскрываем механизм, устанавливаем сердце. Нажимая на середину сердца, заводим механизм. Лошадка со стрелкой должна переместиться в крайнее правое положение. Теперь соединяем контакты: верхний правый сектор - левое отверстие; нижний правый сектор - правое отверстие; нижний левый сектор - среднее отверстие; верхний левый сектор - правое отверстие. Жмем в середину сердца, зырим представление. Четыре всадника Апокалипсиса - предвестники несчастий. Одно из них и случилось. Поезд уехал без нас.

Забегаем в магазин. Полковник советует пуститься в погоню на дрезине. Звоним Оскару, иначе он сам позвонит. Узнаем, что поезд угнали Бугровы. Спускаемся в город. Слева от лестницы обнаруживаем дрезину. На перроне у ворот дергаем рычаг. Ап! И дрезина стоит на путях. Садимся. Поехали.

Только тронулись, как движущая сила сей колымаги сбежала. В разговоре с полковником у нас появляется идея эксплуатации другого животного, вместо белки. Малька, стоящая у генератора, советует приручить юки с помощью рыбы. Поищем "собачку" у Бугровых.

Юки дрыхнет у печки. Даем ему рыбных леденцов, прихватываем со стола газету. Из нее узнаем о кончине оперной певицы Елены Романской, и о других занимательных событиях. Бежим к дрезине, прощай Романовск.


Прохождение игры Сибирь

Романовск
Монастырь
Романовск
Тундра
Деревня юколов
Валадилена
Деревня юколов
Льдина
Сибирия

Об игре Сибирь 2